У дітей покоління Y (діти нинішнього соціуму, з ранніх років звикли до різноманітних девайсів і, звичайно ж, комп'ютерних ігор) мотивація з раннього дитинства будується не на зобов'язанні і вірності, а на захопленості і винагороді. Справа вся в тому, що всі ці діти відмінно уявляють, що таке рівні, прокачування, завдання (квести), нагороди, досягнення, але при цьому можуть абсолютно не розуміти, що від них чекає викладач, батьки і як поліпшити свою успішність.

Виходячи з особливостей дітей нинішнього покоління, для поліпшення сприйняття, розуміння, запам'ятовування і засвоєння, передбаченої програмою навчання, був вдосконалений давно відомий метод Гейміфікація (використання простих ігор, які так звичні були для будь-якої дитини ХХ століття, для пояснення складних не ігровий процесів). Таким чином, на даному етапі розвитку ми маємо можливість скористатися Гейміфікація - це використання ігрових підходів, які широко поширені в комп'ютерних іграх, для не ігровий процесів, дозволяючи підвищити залученість учасників у вирішення прикладних завдань.
Основна відмінність комп'ютерних ігор і стандартного освіти - це ставлення до помилок. У школі за помилки завжди карають, але рідко вчителя хвалять за правильні відповіді або рішення. Це призводить до того, що учні концентруються тільки на оцінках, але ніяк на самих знаннях і змісті.

В теперішній час в навчанні застосовують різні робототехнічні комплекси, одним із яких є робот-конструктор DJI RoboMaster S1. Робота з освітніми роботами DJI RoboMaster S1 дозволяє учням в формі гри досліджувати основи механіки , фізики та програмування. Розробка, складання та побудова алгоритму поведінки моделі дозволяє учням самостійно засвоїти цілу низку знань з різних галузей, в тому числі робототехніки, електроніки, механіки, програмування, що сприяє підвищенню інтересу до науки робототехніки, яка має швидкий розвиток.

Для наших клієнтів, на постійній основі діють знижки:

— 10% , при придбанні робота Robomaster S1;

— 15% , при придбанні повного курсу навчання (3 місяці);

— 20% , при придбанні Robomaster S1 та повного курсу навчання.

 

Для розуміння можливостей дитини, ви можете придбати пробне заняття. Вартість заняття: 500 грн

ОПЛАТИТИ ЗАРАЗ

 

Вартість повного курсу (3 місяці, 24 години) склададє: 9 000 7200 грн

Вартість курсу при груповому навчанні: 4000 3000 грн/місяць (8 годин)
Вартість курсу при індивідуальному навчанні: 1000 грн/година

 

Структура курсу

Повний курс розраховано на 3 місяці (24 години)

Розділ, теми Кількість годин Вартість  
теоретичних практичних усього    
Розділ 1. “Я конструктор”
(вік учнів від 6 до 16 років)
         
1.1. Вступ. Robomaster S1 0.5 0.5 1 500 грн 1000 грн
1.2. Колеса Meсanum - Збірка 0.5 0.5 1 500 грн 1000 грн
1.3. Корпус та броня с датчиками 0.5 0.5 1 500 грн 1000 грн
1.4. Установка моторів 0.5 0.5 1 500 грн 1000 грн
1.5. Збірка та установка башні 0.5 0.5 1 500 грн 1000 грн
1.6. Установка колес та перевірка 0.5 0.5 1 500 грн 1000 грн
1.7. Підключення до пульта 0.5 0.5 1 500 грн 1000 грн
1.8. Змагання в ручном режимі   1 1 500 грн 1000 грн
Вартість курсу "Я конструктор" (1 місяць) зі знижкою: 3000 грн Всього: 8 годин 4000 грн  
  ОПЛАТИТИ ЗАРАЗ        
Розділ 2. “Шлях до майстерності”
(вік учнів від 6 до 16 років)
         
2.1. Керівництво для початківців 0.5 0.5 1 500 грн 1000 грн
2.2. Повороти, Стрілянина 0.5 0.5 1 500 грн 1000 грн
2.3. Ухилення, Рух у всіх напрямках 0.5 0.5 1 500 грн 1000 грн
2.4. Пошук і знищення, Мисливець 0.5 0.5 1 500 грн 1000 грн
2.5. Спостерігач 0.5 0.5 1 500 грн 1000 грн
2.6. Дрифт 0.5 0.5 1 500 грн 1000 грн
2.7. Блискавка 0.5 0.5 1 500 грн 1000 грн
2.8. Змагання в запрограмованому режимі   1 1 500 грн 1000 грн
Вартість курсу "Шлях до майстерності" (1 місяць) зі знижкою: 3000 грн Всього: 8 годин 4000 грн  
  ОПЛАТИТИ ЗАРАЗ        
Розділ 3. “Самостійне програмування”
(вік учнів від 6 до 16 років)
         
3.1. Сканування маркерів на швидкість 0.5 0.5 1 500 грн 1000 грн
3.2. Сканування маркерів в бою 0.5 0.5 1 500 грн 1000 грн
3.3. "Завойовник територій" 0.5 0.5 1 500 грн 1000 грн
3.4. "Завойовник територій" командами 0.5 0.5 1 500 грн 1000 грн
3.5. Сканування маркерів командами 0.5 0.5 1 500 грн 1000 грн
3.6. Бій між командами 0.5 0.5 1 500 грн 1000 грн
3.7. Самостійна робота команди 0.5 0.5 1 500 грн 1000 грн
3.8. Міні чемпіонат між командами   1 1 500 грн 1000 грн
Вартість курсу "Самостійне програмування" (1 місяць) зі знижкою: 3000 грн Всього: 8 годин 4000 грн  
  ОПЛАТИТИ ЗАРАЗ        
Всього: 12 годин 12 годин 24 години    
Повний курс (3 місяці, 24 години)
(вік учнів від 6 до 16 років)
         
Розділ 1. “Я конструктор”
Розділ 2. “Шлях до майстерності”
Розділ 3. “Самостійне програмування”
12 годин 12 годин 24 години    
Вартість повного курсу (3 місяці, 24 години) зі знижкою: 7200 грн Вього: 24 години 9000 грн  
  ОПЛАТИТИ ЗАРАЗ      
 
 

Про лігу RoboMaster.

DJI організовує конкурси і заходи для молодих інженерів в області робототехніки. Однойменний RoboMaster Robotics Competition проводиться компанією DJI, провідним світовим виробником споживчих безпілотників. Кожен захід RoboMaster направлено на впровадження передових технологій в галузі робототехніки, таких як комп'ютерний зір, вбудовані системи та штучний інтелект.

RoboMaster сприяє щоб студенти сформували команду робототехніки, самостійно розробляли і виготовляли різні роботи для участі в широкомасштабних змаганнях. Учасники отримують цінні технічні навички, а також навички критичного мислення протягом всього змагання. Вони здатні поєднувати теорію і практику в створенні передових інтелектуальних роботів, щоб протистояти в жорсткій конкуренції.

Перспективи навчання

Учні з робототехніки RoboМaster по закінченню курсу отримують сертифікат на участь в міжнародних змаганнях RoboМaster в Китаї. У змаганнях беруть участь команди з багатьох країн світу і з кожним роком набирають обертів. Призовий фонд змагань в 2020 році склав 459000 $.

Зимовий табір:
Зимовий табір RoboMaster 2020 року, організований в Шеньжень DJI за підтримки багатьох відомих відділень і шкіл для прийому в науково-технічні університети, являє собою платформу для учнів старших класів. Студенти відвідають університетські лабораторні тури, лекції від професорів з робототехніки і практичні заняття. Після чого будуть мати певні інноваційні та технологічні знання в галузі науки.

Літній табір:
Літній табір RoboMaster - це науково-фантастичний літній захід, розроблене DJI для студентів коледжів, що спеціалізуються в області науки і техніки, а також для любителів роботів. Після декількох раундів відбору студенти коледжу приїжджають в літній табір, щоб взяти участь в місячному проекті по розробці і впровадженню роботів. З 2013 року були успішно проведені три літні табори: «Автономна мобільна стрілянина», «Сталевий удар» і «Автономна бомба скидається під час польоту». Для учнів це колосальний досвід і незабутній місяць в світі інноваційних технологій.

 

 
 
DJI STEAM
Нехай творчість літає
Ім’я
 
Ім’я та вік дитини
 
Номер телефону
 
Електронна пошта